Category: Uncategorized

Array in Java

Array in Java Array (Larik) merupakan suatu container object yang dapat menampung sejumlah tetap nilai-nilai yang bertipe sama. Artinya semua elemen harus memiliki tipe data yang sama. Panjang dari suatu array ditentukan ketika array tersebut diciptakan. Ada tiga langkah/proses dalam menggunakan suatu array: 1) Declaring 2) Constructing 3) Initializing Declaring Array —Syntax for Declaring Array Variables is <elementType>[] <arrayName>; —Or int […]

Database Design

Database Design Leon Andretti Abdillah   Basisdata dirancang untuk memberikan tawaran kepada suatu organisasi mekanisme untuk penyimpanan (storing), pengelolaan (managing) dan penerimaan (retrieving) informasi. Untuk mendapatkan aplikasi yang stabil, perlu didukung oleh suatu database yang konsisten (consistent) dan bebas dari pengulangan data (redundancy). References [1] L. A. Abdillah, Sistem Basis Data Lanjut 1: Membangun Sistem […]

Aplikasi belajar membaca iqro’ berbasis mobile

Aplikasi belajar membaca iqro’ berbasis mobile Muhammad Sobri dan Leon Andretti Abdillah Abstrak Kemajuan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK) hendaklah diikuti dengan Iman dan Takwa (IMTAK), sangat disayangkan, jika masih banyak masyarakat yang belum bisa membaca huruf hijaiyah yang merupakan dasar dari Al-Qur’an. Masyarakat sekarang telah disibukkan dengan berbagai aktipitas sehingga mereka sulit untuk belajar dengan Ustad atau Ustadza mengenai huruf hijaiyah. […]

Prime Numbers using Java

Prime Numbers using Java Leon Andretti Abdillah Bilangan Prima merupakan bilangan yang bulat asli >1 yang faktor pembaginya (hanya bisa dibagi dengan) angka 1 dan bilangan itu sendiri. Java code: String firstNumber, //first string entered by user secondNumber; // second string entered by user int number1, // first number to add number2, //second number to […]

Unified Modeling Language™ (UML®)

Unified Modeling Language™ (UML®) Leon Andretti Abdillah The Unified Modeling Language™ (UML merupakan visual language untuk specifying, constructing, dan documenting artifak-artifak software-intensive systems. Dengan pemodelan, kita mendapatkan setidaknya tiga keuntungan kunci: Visualization Visualization Clear communication UML telah disetujui oleh Object Management Group™ (OMG™) sebagai suatu standard pada tahun 1997. Saat ini, UML 2 menjadi standard-nya. The OMG specification states: […]

Object Oriented Programming (OOP)

Object Oriented Programming (OOP) Leon Andretti Abdillah   Delphi/Java mendukung semua konsep utama OO termasuk: 1) polymorphism (dapat merespon berbagai situasi dengan beragam aksi), 2) inheritance (pewarisan sifat), serta 3) encapsulation yang menyem-bunyikan kompleksitas pengembangan perangkat lunak berbasis windows secara fleksibel. Dan konsep yang terakhir adalah re-use, komponen berbasis windows baru yang bisa diciptakan secara […]