download file lengkap disini pengenalan-internet
Pertemuan 2 Tipe-tipe data
Konstanta
Konstanta adalah suatu nilai yang sifatnya tetap
file download disini 2 Tipe-Tipe Data Turbo C++
teknik Lengkung di Corel Draw 12(pertemuan 3)
Cara menggambar melengkung
Buatlah gambar melengkung menggunakan Free Hand Tool
jika gambar tidak sempurna, akan didapatkan simpul ditengah. Simpul sangat penting dalam Coreldraw fungsinya adalah untuk mengedit gambar.
- Sebuah simpul diedit menggunakan Shape Tool , sehingga bentuk kurva bisa dirubah sesuai keinginan.
- Klik simpul tengah menggunakan Shape Tool , kemudian geser simpul tersebut agak keatas, garis lengkung tersebut akan berubah bentuk.
- Disaat simpulnya di klik menggunakan Shape Tool , akan keluar garis bantu yang kedua ujungnya berbentuk kotak hitam, kotak tersebut bisa ditarik ke kiri/kanan atas/bawah sehingga menyebabkanbentuk kurvanya berubah
- Make Node Symmetrical: kotak kanan ditarik kotak kiri ikut bergerak secara simetrik.
- Make Node Smooth: kotak kanan ditarik kotak kiri tidak ikut bergerak, tapi jika kotak kanan ditarik keatas dan kebawah kotak kiri ikut bergerak, begitu juga sebaliknya.
- Make Node A Cusp: Kotak kanan ditarik ke kanan/kiri atas/bawah kotak sebelahnya tidak terpengaruh
- Convert Line to Curve: merubah garis kedalam bentuk kurva sehingga garisnya bisa diubah/edit menggunakan Shape Tool .
- Convert Curve to Line: merubah kurva kembali kebentuk garis.
- Break Curve/ Join Two Nodes: memutuskan simpul/Node, menyambungkan dua simpul/Node
- Add Node: Menambah Simpul baru
- Delete Node: Menghapus Simpul.
- Buat bentuk kotak menggunakan Tool box , lihat lebih dekat menggunakan Zoom Tool , dengan memblok gambar kotak tersebut.
- Ubah gambar tersebut kedalam kurva (karena gambar yang didapat dari Tool Box masih berupa object,bukan kurva sehingga belum bisa diedit), klik menu Arrange => Convert to Curve.
- Klik garis paling atas menggunakan Shape Tool sehingga terdapat titik. Klik Convert Line to Curve, sehingga keluar penarik simpul. Tarik kedua kotak hitam (penarik simpul) kebawah. Lakukan cara yang sama pada setiap garis.
Membuat bentuk yang menggunakan Bezier Tool
Buat sebuah kotak menggunakan Bezier Tool dengan bantuan Guidline (Penggaris) Keluarkan 2 buah garis vertikal, dan dua buah garis Horizontal.
Klik satu-satu ujung sehingga membentuk kotak tertutup garis yang dibuat menggunakan Bezier Tool tidak perlu diubah lagi ke dalam kurva, tidak perlu
klik Arrange => Convert to Curve.
Untuk mengedit garis tersebut tinggal klik garisnya, klik garis paling atas sampai ada titik, klik
Convert Line to Curve, kemudian penarik simpulnya ditarik. Prinsip kerjanya sama dengan pembuatan bentuk sebelumnya. Buat gambar seperti contoh diatas.
file lengkap download disini pertemuan 3 teknik melengkung
Pertemuan 1: Warna dan Semiotika
WARNA dapat disimpulkan sebagai berikut :
1.Warna adalah getaran/gelombang tertentu dari sesuatu yang diterima oleh retina
2.Warna adalah getaran yang dipancarkan
WARNA SUBTRAKTIF DAN ADITIF
1.Objek (Colored-Object), warna sebagai objek atau bahan/pigmen disebut warna subtraktif, yaitu: merah (magenta), biru (cobalt), kuning (yellow) suatu benda, ada sinar yang mengenai benda; langsung diterima oleh mata kita
2.Cahaya (Colored-Light), misalnya : warna pelangi. Warna sebagai cahaya atau spektrum disebut warna aditif, yaitu : merah, hijau, biru.
file lengkap download disini pertemuan 1 warnadansemiotika
praktikum pemrograman
tugas 2 : Basic Routing
Pratikum IP Address
IP Addressterdiridari 32 bit angkabiner yang dituliskandalambentukempatkelompokdanmasing-masingkelompokterdiridaridelapan (oktat) bit yang dipisahkanolehtandatitik
11000000.10101000.00000000.00000001
Atau dapat juga ditulis dalam bentuk empat kelompok angka desimal dari 0 – 255, misalnya :
192.168.0.1
•IP Address yang terdiridari 32 bit angka biner ini disebut dengan IP Versi 4 (Ipv4) •Dalam IP address ada 5 peng-kelas-an yaknikelas A, kelas B, kelas C, kelas D dankelas E.
IP Addressterdiridariduabagian, yaitu : Network ID & Host ID •Network ID menentukan alamat dari suatu jaringan komputer
•Host Idmenentukan alamat dari suatu komputer(host) dalam suatu jaringan komputer
•IP Address memberikan alamat lengkap dari suatu komputer (host) yang merupakangabungandarinamaNetwork Iddan Host ID
materi lengkap download disini Pertemuan 5 dan 6 IP Address
Internet Layer
Pada bagian ini, Anda akan belajar tentang:
- Dasar-dasar dari Internet Layer
- Dasar-dasar routing
Lapisan Internet adalah lapisan ketiga dari arsitektur TCP / IP seperti yang ditunjukkan pada gambar berikut:
- Protokol pada lapisan ini mengelola koneksi di seluruh jaringan sebagai informasi dilewatkan dari node sumber ke node tujuan.
- Lapisan Internet bertanggung jawab untuk sumber untuk pengiriman tujuan dari paket data di beberapa jaringan.
- Internet Protocol (IP) adalah protokol utama untuk lapisan ini.
materi ini terdiri dari 26 slide dapat anda download disini Internet Layer05
Chapter 3. Protokol dan Fungsi Layer Aplikasi
Objectives
- Menetapkan lapisan aplikasi sebagai sumber dan tujuan data untuk komunikasi melalui jaringan.
- Jelaskan peran dalam mendukung protokol komunikasi antara proses server dan klien.
- Jelaskan fitur, operasi, dan penggunaan TCP/IP jasa terkenal aplikasi layer (HTTP, DNS, SMTP)
materi yang lengkap download disini Exploration_Network_Chapter3
Chapter 2. Berkomunikasi melalui Jaringan
Objectives
- Menggambarkan struktur jaringan, termasuk perangkat dan media yang diperlukan untuk komunikasi yang sukses.
- Menjelaskan fungsi protokol komunikasi jaringan.
- Menjelaskan keuntungan menggunakan model berlapis untuk menggambarkan fungsionalitas jaringan.
- Menjelaskan peran setiap lapisan dalam dua model jaringan diakui: TCP / IP model dan model OSI.
- Menjelaskan pentingnya skema pengalamatan dan penamaan dalam komunikasi jaringan
materi lengkap download disini Exploration_Network_Chapter2_indo_